(所有圖片轉載自BGG網站)
「卡卡頌骰子版(Carcassonne:The Dice Game)」遊戲為2011年由Olivier Lamontagne,與Klaus-Jürgen Wrede所設計的親子遊戲,遊戲過程趣味益智。遊戲中玩家們輪流丟擲9顆骰子,每次擲骰時,玩家根據擲骰結果可保留部分圖案骰子,並將剩餘的骰子繼續進行重擲,最多可擲骰3次。接著,玩家根據擲出城區圖案的骰子拼組城堡,若拼組城堡使用的骰子越多,則分數將越高。若擲出3顆以上騎士圖案骰子,可保留1顆使其次輪行動的所得分數加倍。若擲出投石車圖案,須立即移交給次一位玩家。當有玩家率先獲得42分以上時遊戲即告結束,並由該玩家成為遊戲贏家。
遊戲內容物
骰子(9顆,每顆包括4面不同型態城區圖案、1面騎士圖案、1面投石車圖案)
計分紙(1本)
鉛筆(1支)
遊戲人數
2~5人
遊戲玩法
1.遊戲準備
將9顆骰子集中置於桌面中央,將鉛筆置於旁邊桌面備用。玩家們各拿取1張計分紙,置於其面前桌上,做為記錄分數之用
任選一玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行
2.遊戲進行
玩家首先同時丟擲9顆骰子,若有骰子出現投石車圖案,須立即將此投石車圖案的骰子移交給其左手邊玩家
接著,玩家根據其他骰子的所示圖案結果,可選擇保留部分圖案骰子於一旁,並將剩餘的骰子進行重擲
之後,玩家根據重擲骰子的圖案結果,可再選擇保留部分圖案骰子於一旁,並將剩餘的骰子繼續進行第2次重擲
玩家最多僅能擲骰3次(即重擲2次),玩家在丟擲1次或2次骰子後,若對擲骰結果滿意,亦可放棄繼續擲骰的機會,結束其擲骰行動
玩家在每次丟擲骰子後,若選擇保留城區圖案骰子,須立即將這些城區圖案骰子進行拼組,想辦法形成一封閉黑色區域的城堡(即拼組的骰子間須黑色區域與黑色區域相鄰,白色區域與白色區域相鄰)
玩家在用骰子拼組城堡時,若先前已有拼組城堡的骰子,可加入其中繼續拼組。骰子一旦進行城堡拼組後,將無法再行重擲,且拼組所在位置亦無法再行變動
玩家在每次丟擲骰子後,若選擇保留騎士圖案骰子,則將其放至一旁,已放置一旁的騎士圖案骰子將無法再行重擲
當玩家具有騎士圖案骰子達3顆以上時,可將1顆騎士圖案骰子保留於自家面前桌上(無須移交給其左手邊玩家),並結束其此輪行動回合,該輪行動回合將無法進行計分,並將剩下的所有骰子移交給其左手邊玩家
待玩家次輪進行其行動回合時可連同此保留騎士圖案骰子一齊丟擲,根據最後擲骰所示圖案結果,可獲得次輪行動回合2倍的所得分數
3.計分方式
玩家在完成該輪行動回合後,根據其拼組成最大城堡的骰子數量計算分數。有關不同數量骰子拼組成城堡可獲得的分數,規定如下:
拼組成城堡的骰子數量 |
可獲得的分數 |
3個 |
1分 |
4個 |
3分 |
5個 |
6分 |
6個 |
10分 |
7個 |
15分 |
8個 |
21分 |
9個 |
28分 |
玩家在完成分數計算後,用鉛筆在計分紙上記錄分數。之後,將剩下的所有骰子移交給其左手邊玩家,結束其此輪行動回合
4.遊戲結束
遊戲持續進行至當有玩家率先獲得42分以上時即告結束,並由該玩家成為遊戲贏家
遊戲過程中,若有玩家一次擲出9顆骰皆為投石車圖案時,無論該玩家獲得分數為何,遊戲將立即結束,並由此玩家贏得遊戲勝利
遊戲主題與機制
卡卡頌骰子版(Carcassonne:The Dice Game)遊戲可訓練玩家們的觀察辨識力、應變取捨力及組織規劃力,並測試玩家們的機運,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「擲骰」等,適合在家庭場合中由親子間一起共同進行。