(所有圖片轉載自BGG網站)
「卡坦島兒童版(The Kids of Catan)」遊戲為2003年由Klaus Teuber所設計的兒童遊戲,遊戲過程簡單有趣。遊戲中玩家們輪流擲骰,並根據擲骰所示點數將圖板上的旋轉盤依順時針方向移動對應格數。當旋轉盤完成移動後,若各玩家其玩家指示物後方具有未載入自家貨車的資源指示物,便可將其載入自家貨車內。玩家貨車內每集滿3種不同資源時,便可繳交資源並於旋轉盤中央村莊內興建1棟建築物。當有玩家率先完成市政廳建造時遊戲即告結束,並由此玩家成為遊戲贏家。
遊戲內容物
遊戲圖板(1個)
旋轉盤(1個)
水井指示物(1個)
建築指示物(13個)
種類 |
屋頂顏色 |
數量 |
房屋 |
紅 |
6 |
教堂 |
紅 |
1 |
大門 |
紅 |
1 |
高樓 |
紅 |
1 |
學校 |
紅 |
1 |
麵包店 |
紅 |
1 |
肉店 |
紅 |
1 |
市政廳 |
綠 |
1 |
資源指示物(15個)
種類 |
顏色 |
數量 |
木材 |
綠 |
5 |
穀物 |
黃 |
5 |
磚塊 |
紅 |
5 |
海盜指示物(1個,黑色)
骰子(1顆)
玩家指示物(4個,紅、黃、藍、白各1個)
遊戲人數
2~4人,以3~4人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
將遊戲圖板置於遊戲盒內,將旋轉盤置於圖板上方,將水井指示物插入旋轉盤中央的圓孔內
轉動旋轉盤,使得4組凹槽顏色(紅、黃、藍、白)與遊戲盒側4邊的顏色相對應,並將遊戲盒置於桌面中央,骰子則置於遊戲盒旁邊備用
根據玩家人數,將規定數量的資源指示物置於旋轉盤外側圖板上的對應顏色凹槽內(若擺放的每種資源指示物小於5個,則可將各種資源指示物置於任何對應顏色凹槽內)。同時,將黑色海盜指示物置於旋轉盤外側圖板上的黑色凹槽內
有關不同玩家人數,須放置的資源指示物數量規定如下:
玩家人數 |
須放置的資源指示物數量 |
4位 |
15個(每種資源指示物各5個) |
2~3位 |
12個(每種資源指示物各4個) |
玩家們各選一代表色,並坐在盒側對應顏色的一邊。接著,玩家們各拿取對應顏色的玩家指示物,並將其插入旋轉盤上自家顏色左邊第1個凹槽內。之後,轉動旋轉盤,使每個玩家指示物正後方皆有1個對應的資源指示物(顏色不拘)
根據玩家人數,玩家們各拿取規定數量的紅色屋頂建築指示物置於其面前桌上(採順時針方向,每位玩家輪流拿取1個,直到各拿取規定數量為止)。另外,將綠色屋頂的市政廳建築物置於遊戲盒旁邊備用
有關不同玩家人數,須拿取的紅色屋頂建築指示物數量規定如下:
玩家人數 |
須拿取的紅色屋頂建築指示物數量 |
4位 |
每位玩家各3個 |
3位 |
每位玩家各4個 |
2位 |
每位玩家各6個 |
由年紀最輕的玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行
2.遊戲進行
玩家在進行其行動回合時,首先進行擲骰,並根據擲骰所示點數將圖板上的旋轉盤依順時針方向移動對應格數(每移動外側圖板上1個指示物的位置視為1格)
當旋轉盤完成移動後,所有玩家根據其自家玩家指示物後方對應的指示物內容,採取因應行動
(1)若玩家指示物後方為資源指示物,且該種資源指示物未載入玩家貨車(玩家指示物右邊的3個凹槽)內,玩家可拿取此資源指示物,並將其載入自家貨車(任一空的凹槽)內
(2)若玩家指示物後方為資源指示物,且該種資源指示物已載入玩家貨車(玩家指示物右邊的3個凹槽)內,則無事發生
(3)若玩家指示物後方為黑色海盜指示物,玩家須將載入自家貨車最後方(即已插入資源指示物的最右邊凹槽)的資源指示物取出,放回置於旋轉盤外側圖板上任何空的對應顏色凹槽內
(4)若玩家指示物後方無任何資源指示物及黑色海盜指示物,則無事發生
當玩家將資源指示物載入自家貨車後,若貨車內集滿3種(綠、黃、紅各1種)不同資源指示物,玩家可將自家任1棟紅色屋頂建築指示物建造於村莊(旋轉盤中央區域)內大小相符的空格上,並將貨車內的3種資源指示物取出,放回置於旋轉盤外側圖板上任何空的對應顏色凹槽內
3.遊戲結束
遊戲過程中,若有玩家已完成建造自家所有紅色屋頂建築指示物,便可建造市政廳(綠色屋頂建築指示物)。當有玩家率先集滿3種不同資源指示物而完成市政廳建造時遊戲即告結束,並由此玩家成為遊戲贏家。若出現平手局面,則由平手玩家共同贏得遊戲勝利
遊戲主題與機制
卡坦島兒童版(The Kids of Catan)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力、應變取捨力及組織規劃力,並測試玩家們的機運,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「擲骰」及「輪擲並移動」等,適合在家庭及兒童聚會場合中進行。
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