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                    (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「龜兔賽跑(Tales & Games:The Hare & the Tortoise)遊戲為2011年由Gun-Hee Kim所設計的親子遊戲,為童話遊戲系列的第三部作品,並獲得2014年金畸獎最佳兒童遊戲獎項。遊戲中玩家們扮演著森林動物賽跑競賽的投注者,在競賽開始前,分別下注在所看好的動物身上,若能押注正確,便能獲得高分。遊戲進行時,根據所有玩家們打出卡牌的動物種類張數組合,決定競賽中各類動物們的前進步數。遊戲持續進行至當有3隻動物站上頒獎台時即告結束,玩家們根據所下注的動物是否得名進行分數計算,分數最高者即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

賽道板塊(11個,包含2個轉彎賽道)

起跑線板塊(1)

終點線板塊(1)

頒獎台板塊(1)

動物指示物(5個,兔子、烏龜、野狼、狐狸、綿羊各1)

競賽卡(81)

種類

張數

兔子

18

烏龜

17

野狼

16(其中3張有狼嚎圖示)

狐狸

15

綿羊

15

下注卡(5張,兔子、烏龜、野狼、狐狸、綿羊各1)

玩家輔助卡(5)

起始玩家標記(1)

加速標記(5個,兔子、烏龜、野狼、狐狸、綿羊各1)

貼紙(1)

 

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遊戲人數

 

2~5人,以4人最理想

 

遊戲玩法

 

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.遊戲準備

 

(1)5張下注卡正面朝下集中洗勻,每位玩家分發1(2位玩家進行時,每位玩家分發2),玩家們在祕密查看內容後,將其正面朝下置於自家面前桌上。將剩下的下注卡移除遊戲,所有玩家皆無法察看其內容為何

 

(2)將起跑線板塊置於桌上,將11個賽道板塊洗混。從起跑線板塊旁邊開始,1個接著1個連結擺放,形成一條賽道。玩家們在擺放賽道板塊時,可自行決定欲擺置的方向

 

(3)當整條賽道完成後,將終點線板塊置於賽道區最末端,頒獎台板塊則置於終點線板塊旁邊桌上

 

(4)將所有競賽卡正面朝下集中洗勻,每位玩家各分發7張。各玩家從中選擇其中1張作為第2張下注卡,正面朝下置於原下注卡旁邊。其餘的6張競賽卡置於手中,成為手牌。玩家在選擇競賽卡時,可選擇與下注卡相同的動物圖像卡牌。將剩下的競賽卡正面朝下,形成卡牌堆置於賽道區內桌上備用

 

(5)玩家們各分發1張玩家輔助卡,將5個動物指示物直立置於起跑線板塊上方。由最快說出現在時間的玩家擔任起始玩家,將起始玩家標記置於其面前桌上

 

.遊戲進行

 

遊戲將進行若干回合,各回合包括下列3個階段:

 

(1)預備階段

 

從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流打出1~4張相同動物圖像的競賽卡,置於自家面前桌上。接著,從公區競賽卡牌堆上方抽取對應數量的競賽卡置於手中,讓手牌維持6

 

玩家在出牌時,可打出已經站在頒獎台動物圖像的競賽卡。玩家在補牌時,若卡牌堆已耗盡,則將棄牌堆的卡牌正面朝下重新洗勻,形成新的卡牌堆繼續使用

 

每位玩家在出完牌後,皆須計算目前場上競賽卡牌的種類及數量。若符合規定條件,將立即進入「開始」階段。若經過一輪仍未符合規定條件,則繼續進行第二輪,直到符合規定條件為止(各玩家在第二輪打出的動物圖像卡牌可與第一輪打出的動物圖像卡牌不同)

 

進入「開始」階段的條件,包括下列2項。只要符合其中1項,便須立即進行:

 

A.場上剛好放置8張競賽卡(不能多也不能少)

 

B.場上剛好放置4張相同動物圖像的競賽卡(不能多也不能少)

 

(2)開始階段

 

由觸發「開始」階段的玩家根據場上所有玩家打出的競賽卡動物圖像,依照下列動物順序,分別移動賽道區的各種動物指示物:

 

A.兔子

 

若場上出現1~4張兔子圖像競賽卡:可將兔子指示物往前移動2

 

若場上出現4張兔子圖像競賽卡,且兔子位居第一名(或並列第一名):兔子指示物將無法進行移動(不包括位於起跑線板塊上)

 

B.烏龜

 

若場上出現0~3張烏龜圖像競賽卡:可將烏龜指示物往前移動1

 

若場上出現4張烏龜圖像競賽卡:可將烏龜指示物往前移動2

 

C.野狼

 

若場上出現1~2張野狼圖像競賽卡:可將野狼指示物往前移動1

 

若場上出現3~4張野狼圖像競賽卡:可將野狼指示物往前移動「野狼圖像競賽卡數量減一」格數

 

若場上出現至少1張狼嚎圖示競賽卡:下回合「開始」階段只有野狼指示物可進行移動

 

D.狐狸

 

若場上出現1~4張狐狸圖像競賽卡:可將狐狸指示物往前移動「狐狸圖像競賽卡數量」格數

 

E.綿羊

 

若場上出現1~4張綿羊圖像競賽卡:可將綿羊指示物往前移動「綿羊圖像競賽卡數量加1」格數(綿羊在進行移動時,若行經畫有溪水的賽道格,須立即停止不再移動)

 

若動物指示物移動後衝破終點線,可立即將此動物指示物移置頒獎台上名次最高的空位處

 

(3)結束階段

 

在執行完所有動物指示物移動後,將場上所有的競賽卡丟置競賽卡牌堆旁邊的棄牌堆。本回合起始玩家將起始玩家標記傳遞給其左手邊玩家,進入次一回合遊戲

 

.遊戲結束

 

遊戲持續進行至當有3隻動物站上頒獎台時即告結束,玩家們根據自家下注卡上的動物是否得名進行分數計算,分數最高者即為遊戲贏家。若出現平手局面,以具有較高名次動物下注卡的玩家獲勝。若還是平手,則由平手玩家共同贏得遊戲勝利

 

有關分數計算方式如下:

 

名次

分數

第一名

5

第二名

3

第三名

2

 

.變體規則-冠軍模式

 

連續進行三場遊戲,每場遊戲結束時,持有起始玩家標記的玩家將其傳遞給其左手邊玩家,並成為次場遊戲的起始玩家。玩家們將三場遊戲所獲得的分數進行加總,累積分數最高的玩家即為遊戲贏家。若出現平手局面,則再加賽一場遊戲

 

.變體規則-初學模式

 

(1)遊戲準備

 

僅使用75張競賽卡(不使用有狼嚎圖示的野狼競賽卡),將其正面朝下集中洗勻,形成卡牌堆置於賽道區內桌上

 

5個加速標記隨機擺放在賽道區第二、第四、第六、第八、第十的賽道格上

 

每位玩家從競賽卡牌堆上方抽取5張競賽卡,並各分發1張下注卡(2位玩家進行時,每位玩家分發2)

 

(2)遊戲進行

 

開始階段時,各動物指示物往前移動「對應圖像競賽卡數量」格數。若動物指示物往前移動後,停留在具有對應圖像加速標記的賽道格上,則可額外再往前移動2

 

(3)遊戲結束

 

若有一個以上動物指示物移動後衝破終點線,可立即將完賽動物指示物依順序移置頒獎台上的空位處,遊戲將立即結束。若頒獎台上仍有空位,可直接將最接近終點線的動物指示物移置頒獎台上尚有的空位處

 

遊戲主題與機制

 

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龜兔賽跑(Tales & Games:The Hare & the Tortoise)遊戲訓練玩家分析預測力及應變取捨力,屬於健體類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「投注」及「手上物件管理」等,相當適合在家庭及朋友聚會場合中進行。

 

 

 

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