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「阿拉丁神燈(Tales & Games:Aladdin & The Magic Lamp)」遊戲為2016年由Tiago Damey所設計的親子遊戲,為童話遊戲系列的第七部作品,遊戲過程動腦益智。遊戲中玩家們扮演著在街頭流浪的孤兒,卻在某天被巫師送進一個神祕的山洞去尋找神燈。山洞內的所有稀世珍寶被裝入3個寶箱,只要不太貪婪,便有機會成為富翁。遊戲進行時,所有玩家同時進行選擇寶箱、召喚精靈及探索寶箱等階段,玩家們想辦法收集到愈多各類寶箱卡以獲得分數。當有玩家抽到巫師卡時,遊戲即告結束。所有玩家根據其取得的寶箱卡計算分數,分數最高者即為遊戲贏家。
遊戲內容物
寶藏板塊(5個)
骰子(5顆)
寶箱卡(78張,金、銀、銅寶箱各26張,每種寶箱包括巫師、寶石(鑽石、紅寶石、藍寶石、綠寶石)、飾品(戒指、手鍊、項鍊)、護符等4類9種卡牌)
神燈卡(25張)
起始卡(8張,鑽石、紅寶石、藍寶石、綠寶石各2張)
魔戒指示物(1個)
遊戲人數
2~5人,以2~4人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
將所有神燈卡正面朝下集中洗勻,形成神燈卡牌堆,正面朝下置於桌面中央備用
將所有寶箱卡依金、銀、銅寶箱分成3堆,並分別將其巫師卡取出。接著,將3堆寶箱卡正面朝下集中洗勻,形成3組寶箱卡牌堆。之後,將金、銀、銅寶箱卡的巫師卡正面朝下分別置於對應卡牌堆底部算起第5張卡牌的上方(即位於卡牌堆的倒數第6張)位置,再將3組寶箱卡牌堆並列置於神燈卡牌堆旁邊桌上
玩家們各分發1個寶藏板塊及1顆骰子,並將其置於自家面前桌上(2位玩家進行時,雙方玩家各拿取2顆骰子)。若有多出的寶藏板塊及骰子,則將其移除遊戲
將8張起始卡正面朝下集中洗勻,每位玩家各分發1張,並將其正面朝上置於自家面前桌上(2位玩家進行時,雙方玩家各分發2張),多出的起始卡則將其移除遊戲
2.遊戲進行
遊戲將進行若干回合,由所有玩家同時進行。各回合進行時,包括下列3個階段:
(1)選擇寶箱
所有玩家用手遮蓋自家寶藏板塊,秘密將自家骰子擺放在寶藏板塊上金、銀、銅其中1個寶藏格位置,並將其所設定的骰子點數朝上
骰子所放置的寶藏格,代表其欲探尋的寶箱種類。骰子所設置的點數,代表其欲從寶箱內抽取的卡牌數量
2位玩家進行時,雙方玩家可分別將2顆骰子擺放在寶藏板塊上的2個不同寶藏格內,此2顆骰子所設定的骰子點數可相同亦可不同
(2)召喚精靈
所有玩家在完成設定骰子所在位置及所設點數後,同數1、2、3後將手移開,公開自家寶藏板塊內容,並可察看其他玩家寶藏板塊內容
此時,若玩家發現其他玩家的骰子點數與自家的骰子點數相同(無論其骰子所在位置為何),須立即用手去觸碰桌面中央的神燈卡牌堆(即摩擦神燈),最快觸碰的玩家可以召喚精靈
2位玩家進行時,每位玩家只能召喚1次精靈。若某位玩家自家的2顆骰子點數相同,將無法執行摩擦神燈行動(除非與對手玩家的骰子點數相同才能執行)
4位以上玩家進行時,若出現多組點數相同骰子(如2個骰子點數3,2個骰子點數5),各組骰子點數相同玩家皆可執行摩擦神燈行動,最快觸碰的玩家皆可以召喚精靈,但由骰子點數較低的玩家優先執行
若場上無任何玩家間的骰子點數相同,卻有玩家用手去觸碰桌面中央的神燈卡牌堆,表示精靈暴走。誤觸神燈卡牌堆的玩家須進行安撫精靈行動,即須指定其他任一玩家,該玩家可偷取其面前桌上任意1張寶石卡、飾品卡(不能偷取護符卡及成套的飾品卡)或是魔戒指示物
玩家在成功召喚精靈後,最多可許下3個願望:
A.許下第1個願望
玩家從神燈卡牌堆上抽取1張卡牌,並翻面大聲朗讀其特殊技能內容。若玩家接受此願望,可立即執行其特殊技能。執行後玩家將此張神燈卡正面朝下置於神燈卡牌堆下方,進入下一階段遊戲
B.許下第2個願望
若玩家不接受第1個願望,可將該張神燈卡正面朝下置於神燈卡牌堆下方。接著,再從神燈卡牌堆上抽取1張卡牌,並翻面大聲朗讀其特殊技能內容。若玩家接受此願望,可立即執行其特殊技能。執行後玩家將此張神燈卡正面朝下置於神燈卡牌堆下方,進入下一階段遊戲
C.許下第3個願望
若玩家不接受第2個願望,可將該張神燈卡正面朝下置於神燈卡牌堆下方。接著,再從神燈卡牌堆上抽取1張卡牌,並翻面大聲朗讀其特殊技能內容。玩家一定要接受此願望,並立即執行其特殊技能。執行後玩家將此張神燈卡正面朝下置於神燈卡牌堆下方,進入下一階段遊戲
(3)探索寶箱
玩家根據銅寶箱→銀寶箱→金寶箱順序,執行抽取卡牌行動
若某材質寶箱無任何玩家選取,將無任何玩家可在該寶箱卡牌堆上方抽取卡牌
若某材質寶箱只有1位玩家選取,該玩家可在該寶箱卡牌堆上方抽取等同其骰子所示點數的數量卡牌
若某材質寶箱不只1位玩家選取,由骰子點數最小的玩家可在該寶箱卡牌堆上方抽取等同其骰子所示點數的數量卡牌。若骰子點數最小的玩家不只一位,則所有平手玩家皆無法抽取卡牌。若有非平手玩家,則由非平手玩家中,骰子點數最小的玩家取得抽牌機會
2位玩家進行時,因雙方玩家皆放置2顆骰子,因此,將有玩家可獲得從不同材質寶箱取得卡牌的機會
玩家在抽取卡牌時,須逐一進行抽取。玩家每抽取1張卡牌,便將其翻開置於桌上。若卡牌下方繪有毒蠍圖案,須進行毒蠍數量累積計算。只要毒蠍圖案的累積數量小於骰子點數,玩家便可保留其所有抽取的卡牌。但若毒蠍圖案的累積數量大於或等於骰子點數,玩家須將所有抽取的卡牌棄置。為擔心遭受毒蠍攻擊讓抽牌前功盡棄,玩家可在達到最大抽牌數量前隨時喊停
若玩家抽取卡牌成功,則將所抽取卡牌正面朝上,根據卡牌種類(各種顏色寶石卡、各種材質寶箱飾品卡)於自家面前桌上排成一列
護符卡為寶石萬用卡,可將其置於任一寶石卡(鑽石、紅寶石、藍寶石、綠寶石)的下方位置,並視為該種顏色寶石卡
護符卡一旦放置後,便無法再行移動。若護符卡單獨置於桌上(其上方無任何寶石卡),或是原先置於某張寶石卡下方(其上方只有1張寶石卡),但該張寶石卡被其他玩家取走,則此護符卡將視為單獨1張,將無法再放置任何寶石卡(包括原先顏色寶石卡)的下方位置。遊戲結束計分時,該張護符卡可獲得1分
遊戲過程中,若玩家能收集到材質(金、銀、銅)相同的3種飾品卡(戒指、手鍊、項鍊),則此成套的飾品卡將不會遭致偷竊或交換
3.遊戲結束
遊戲持續進行出現至當有玩家抽到巫師卡時即告結束,玩家們根據其取得的寶箱卡計算分數,分數最高者即為遊戲贏家。若出現平手局面,則由平手玩家共同贏得遊戲勝利
有關分數計算方式,規定如下:
(1)每持有1張寶箱卡(包括各種寶石卡、各種飾品卡、護符卡):可獲得1分
(2)持有整套飾品卡(戒指、手鍊、項鍊):可額外獲得分數
A.持有整套銅飾品卡:可額外獲得6分
B.持有整套銀飾品卡:可額外獲得8分
C.持有整套金飾品卡:可額外獲得10分
(3)各種寶石卡(鑽石、紅寶石、藍寶石、綠寶石)持有最多數量最多者:可額外獲得5分(若出現平手局面,將無任何玩家可獲得額外分數)
4.變體規則(加入魔戒指示物)
若玩家骰子設置點數為「6」,並獲得抽牌機會,且避開毒蠍威脅(即已翻開卡牌的毒蠍加總數量小於6)。若玩家成功抽滿6張,除可取得其抽到的所有寶箱卡外,尚可取得魔戒指示物(從公區或其他玩家面前桌上拿取)
玩家在取得魔戒指示物後,可從棄牌堆內挑選1張卡牌(包括各種寶石卡、各種飾品卡、護符卡)。若玩家持有魔戒指示物,又再度成功抽滿6張卡牌,可再次執行魔戒指示物的特殊技能(即可從棄牌堆內挑選1張卡牌)
遊戲結束時,若玩家持有魔戒指示物,將可額外獲得5分
遊戲主題與機制
阿拉丁神燈(Tales & Games:Aladdin & The Magic Lamp)遊戲訓練玩家們的應變取捨力及組織規劃力,屬於社會類的遊戲。遊戲中所運用的機制包括「押住你的運氣」、「組合收集」及「同時行動選擇」等,相當適合在家庭及朋友聚會場合中進行。