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「霍薩!(Hossa!)」遊戲為2000年由Andrea Meyer所設計的派對遊戲,遊戲過程歡笑趣味。遊戲中玩家們根據出題玩家所抽取的卡牌題目,輪流唱出符合題目所規定的歌曲。若答題玩家能夠唱出一段符合題目所規定的歌曲歌詞,將可獲得4分;若答題玩家能夠唱出一句符合題目所規定的歌曲歌詞,將可獲得2分;若答題玩家能夠說出一首符合題目所規定的歌曲歌名,將可獲得1分。此外,在答題玩家唱出一段符合題目所規定的歌曲歌詞時,能跟著哼唱的其他答題玩家,皆可各獲得1分。當卡牌堆耗盡時遊戲即告結束,並由分數最高者成為遊戲贏家。
遊戲內容物
題庫卡(120張,包括關鍵字卡89張、主題卡26張、自訂卡5張)
計分指示物(72個,包括綠(1分)、黃(5分)、紅(10分)、藍(20分)、紫(50分)5種顏色)
出題指示板塊(1個)
遊戲人數
3~8人
遊戲玩法
1.遊戲準備
根據玩家人數,拿取規定種類數量卡牌,將剩下未使用的卡牌移除遊戲,本次遊戲不再使用
有關不同玩家人數,須使用的卡牌種類數量,規定如下:
玩家人數 |
關鍵字卡 |
主題卡 |
自訂卡 |
3位 |
36張 |
8張 |
4張 |
4位 |
36張 |
8張 |
4張 |
5位 |
30張 |
7張 |
3張 |
6位 |
27張 |
6張 |
3張 |
7位 |
21張 |
5張 |
2張 |
8位 |
24張 |
5張 |
3張 |
將取出的題庫卡正面朝下集中洗勻,形成卡牌堆,置於桌面中央。將所有計分指示物依分數不同分堆集中,置於卡牌堆旁邊桌上
任選一位玩家擔任起始出題玩家,拿取出題指示板塊置於其面前桌上。從起始出題玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流擔任出題玩家
2.遊戲進行
出題玩家從卡牌堆上方抽取2張卡牌,在秘密察看其內容後,選擇其中1張卡牌正面朝上置於其左手邊玩家面前桌上,此即為本輪所出的題目。另外,將另1張卡牌移除遊戲,本次遊戲不再使用
從出題玩家的左手邊玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流擔任答題玩家。答題玩家在看到題目卡後,須想辦法答出符合題目所規定的歌曲
若答題玩家想出符合題目所規定的歌曲,便可進行作答。若答題玩家能夠唱出一段符合題目所規定的歌曲歌詞,將可獲得4分;若答題玩家能夠唱出一句符合題目所規定的歌曲歌詞,將可獲得2分;若答題玩家能夠說出一首符合題目所規定的歌曲歌名,將可獲得1分
獲得分數的玩家,可立即從桌面公區拿取對應的計分指示物,置於其面前桌上
若答題玩家無法想出符合題目所規定的歌曲,則將該張題目卡移置其左手邊玩家面前桌上
此外,在答題玩家唱出一段符合題目所規定的歌曲歌詞時,能跟著哼唱的其他每位答題玩家,皆可各獲得1分
當題目卡移回至出題玩家手中時,出題玩家無須答題,將該張卡牌正面朝上置於卡牌堆旁邊桌上的棄牌堆上方,該輪即告結束。若一輪遊戲中,無任何玩家能夠順利答題,則出題玩家將可獲得1分
之後,原出題玩家將出題指示板塊移置其左手邊玩家面前桌上,由目前持有出題指示板塊者擔任題玩家,進入次輪遊戲
3.哼唱歌曲相關規定
(1)玩家可哼唱的歌曲種類不限,包括民族音樂、聖歌、兒歌、流行音樂及搖滾樂等,皆屬歌曲選擇範圍
(2)玩家可允許哼唱各種語言的歌曲,但須至少有1位其他玩家知曉且認定才行
(3)各輪進行時,各答題玩家所說出的歌名或哼唱的歌曲不能重複
4.遊戲結束
遊戲持續進行至卡牌堆耗盡時即告結束,玩家們分別計算自家所獲得的累積分數,分數最高者即為遊戲贏家
5.變體規則
(1)分組對抗(20人以內)
將所有玩家人數大致均分成5~6組隊伍,由所有玩家隊伍共同決定遊戲進行時間。任選其中1組擔任起始出題玩家隊伍,從起始出題玩家隊伍開始,依順時針方向,各玩家隊伍輪流擔任出題玩家隊伍
遊戲規則大致皆與一般規則相同,但各組玩家隊伍出題及答題時,皆須整組隊員一齊進行。當規定時間到時遊戲即告結束,玩家隊伍們分別計算自家隊伍所獲得的累積分數,分數最高者即為遊戲贏家
(2)團隊競賽(超過20人)
將所有玩家人數大致均分成3組隊伍,各組須選出1位代表,由所有玩家隊伍共同決定遊戲進行時間。此外,尚須選出1人擔任裁判,此裁判不屬於任何1組玩家隊伍
遊戲進行時,由裁判從卡牌堆上方抽取1張卡牌,在大聲唸出題目後,各組代表便可立即進行搶答
最先說出符合題目所規定的歌曲歌名玩家隊伍代表,若該玩家隊伍的三分之一以上隊員能一齊唱出一段符合題目所規定的歌曲歌詞,將可獲得4分
在答題玩家隊伍唱出一段符合題目所規定的歌曲歌詞時,能跟著哼唱的其他答題玩家隊伍,則皆可各獲得1分
若最先說出符合題目所規定的歌曲歌名玩家隊伍代表,其隊伍無法唱出一段符合題目所規定的歌曲歌詞,將無法獲得分數。此時,另外2組玩家隊伍仍有繼續答題的機會
若第2組玩家隊伍在其代表說出符合題目所規定的歌曲歌名後,該隊伍亦無法唱出一段符合題目所規定的歌曲歌詞,則此題目將作廢。之後,由裁判再從卡牌堆上方抽取1張卡牌,進行新的一題搶答
遊戲持續進行至規定時間到時即告結束,玩家隊伍們分別計算自家隊伍所獲得的累積分數,分數最高者即為遊戲贏家
遊戲主題與機制
霍薩!(Hossa!)遊戲訓練玩家們的應變取捨力及創造表達力,屬於藝文類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「團隊合作」、「陣營」及「包含歌唱的聲音表達」等,相當適合於朋友聚會場合中進行。