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                            (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「一見如故(Glimpse)」遊戲2016年由Dr. Michael Pambos所設計的派對遊戲,遊戲過程新鮮有趣。遊戲中雙方玩家隊伍各有1位交友者及其他多位助友者,交友者須戴上有色眼鏡尋找新朋友。遊戲進行時,由交友者發問問題,透過助友者以表演、模仿、唱歌、跳舞及描述等回應方式,引導交友者找出符合條件的朋友卡,並拿取該卡牌上方的朋友標記。當某玩家隊伍的所有朋友標記皆被取走時遊戲即告結束,雙方玩家隊伍分別計算其所得分數,分數最高的隊伍即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

朋友卡(52)

問題卡(70)

有色眼鏡代表物(2個,藍色及綠色)

朋友標記(16個,包括藍色6個、綠色6個、黑色2)

 

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遊戲人數

 

2人以上,以4人最理想

 

遊戲玩法

 

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.遊戲準備

 

將所有玩家人數分成兩隊,每隊人數至少2人。雙方玩家隊伍各選一代表色(藍色或綠色),並選出1位隊員擔任交友者,戴上自家玩家隊伍代表色的有色眼鏡

 

將所有朋友卡正面朝下集中洗勻,形成一朋友卡牌堆。從卡牌堆上方陸續翻開16張卡牌,於桌面中央排成「4×4」的卡牌方陣列,剩下的卡牌則將其移除遊戲

 

將所有朋友標記混勻,以隨機方式擺放在卡牌方陣列中每張卡牌的左上方位置(即每張卡牌左上方各有1個朋友標記)

 

將所有問題卡正面朝下集中洗勻,形成一問題卡牌堆,置於桌面中央公區,讓2位戴上有色眼鏡的交友者皆能方便取得

 

由年紀較輕的玩家隊伍擔任起始玩家隊伍,從起始玩家隊伍開始,雙方玩家隊伍輪流依序進行

 

.遊戲進行

 

玩家隊伍進行其行動回合時,交友者首先從問題卡上方抽取1張卡牌,並將卡牌上的問題大聲唸給自家隊伍的助友者聽(如:他們喜歡從事何種休閒活動?)

 

接著,助友者須透過表演、模仿、唱歌、跳舞及描述等方式回應,想辦法讓交友者從公區卡牌列中,選擇1張符合條件的朋友卡(即該卡牌上方須置有自家顏色朋友標記或黑色朋友標記)

 

之後,交友者根據助友者的引導,從公區卡牌列中,選擇1張上方置有朋友標記的朋友卡,並將該卡牌上方的朋友標記取回,置於自家隊伍助友者的面前桌上

 

最後,交友者將其抽取的問題卡正面朝上,丟置問題卡牌堆旁邊桌上的棄牌堆,結束該玩家隊伍的行動回合

 

.遊戲相關規定

 

(1)遊戲過程中,交友者不能摘下有色眼鏡,直到遊戲結束為止。遊戲進行時,交友者不能有偷看或有其他的欺騙行為。否則,該玩家隊伍須暫停一次行動以示懲罰

 

(2)助友者在引導過程中,不能以描述「他(HE)」或「她(SHE)」進行暗示。否則,該玩家隊伍須暫停一次行動以示懲罰

 

(3)助友者在引導過程中,可以透過男性化或女性化的表演進行暗示

 

(4)部分問題卡的問題句子中會出現空格,交友者在發問問題時,可自行決定該問題的內容為何(如:對他們XX的印象為何?,XX可自行填入開車、跳舞等)

 

(5)助友者在回應時,可限制其回應時間(如須在30秒以內完成)

 

.遊戲結束

 

遊戲持續進行至當某玩家隊伍的所有朋友標記皆被取走時即告結束,雙方玩家隊伍分別計算其所得分數,分數最高的隊伍即為遊戲贏家

 

有關分數計算方式規定如下:

 

(1)每取得1個自家玩家隊伍的朋友標記,可獲得1

 

(2)每取得1個黑色朋友標記,可獲得2

 

(3)每取得1個對手玩家隊伍的朋友標記,須扣減1

 

.變體規則

 

(1)2位玩家進行

 

所有玩家為同1個玩家隊伍,選擇其中1位玩家擔任交友者,另1位玩家擔任助友者。遊戲過程中,2位玩家須通力合作,想辦法取得所有的正分標記(6個自家顏色標記及4個黑色標記),獲得14分的最高分數

 

(2)3位玩家進行

 

將所有玩家分成2個玩家隊伍,選擇其中1位玩家擔任雙方玩家隊伍的共同交友者,另2位玩家分別為該玩家隊伍的助友者。遊戲結束時,由分數最高的玩家隊伍成為遊戲贏家

 

遊戲主題與機制

 

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一見如故(Glimpse)遊戲測試玩家們的團隊默契,並可訓練玩家們的認知力、反應力、表達力、觀察力及推理力,屬於藝文類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「動作表演」、「團隊合作」、「陣營」及「包含歌唱的聲音表達」等,非常適合在派對場合中進行。

 

 

 

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