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「我愛發薪日(Pay Day)」遊戲為1975年由Paul J. Gruen所設計的家庭遊戲,遊戲過程趣味歡樂。遊戲開始時,玩家們皆有一筆相同資金,須藉由擲骰所示點數,將玩家代表物在由方格所構成的通路上依日期順序方向行走移動。玩家在走格過程中,可進行商品投資,亦會收到帳單,還要遭遇各種突發事件。當玩家代表物停至特殊事件格時,則須執行規定事項。遊戲過程中,若玩家資金不足,還須跟銀行借錢周轉。當所有玩家皆到達最終發薪日格,並完成約定月數時,遊戲即告結束。玩家們分別計算自家最後獲得的累積資金,擁有資金金額最多者,即為遊戲贏家。
遊戲內容物
遊戲圖板(1個,30個日期方格+3個特殊方格)
玩家代表物(4個,紅、黃、藍、綠各1個)
白骰(1顆)
綠骰(1顆)
郵件卡(34張)
事件卡(31張)
交易卡(35張)
紙幣(約數十張,包括$10、$20、$50、$100、$500、$1000各若干張)
貸款記錄簿(1本)
遊戲人數
2~4人,以4人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
(1)將遊戲圖板攤平,置於桌面中央。玩家們各選一代表色,並拿取對應顏色的玩家代表物置於圖板左上方的起點「開始(START)」格內。若有多出的玩家代表物則將其移除遊戲,另將2顆骰子置於圖板旁邊備用
(2)將郵件卡、事件卡及交易卡正面朝下分別集中洗勻,形成三組卡牌堆,置於圖板旁邊桌上備用
(3)任選其中一位玩家擔任銀行行長,負責將所有紙幣依面值分堆集中,置於圖板旁邊桌上備用,另將貸款紀錄簿置於其面前桌上備用
(4)每位玩家分別從銀行領取$800紙幣作為本錢($500計1張、$100計2張、$50計2張),置於其面前桌上
(5)銀行行長從銀行拿取1張$1000紙幣,將其置於遊戲圖板右下方的「累積獎金」格上方。另外,從交易卡牌堆上方抽取1張卡牌,不可先行察看,將其正面朝下置於遊戲圖板的「後園拍賣」格上方
(6)每位玩家從交易卡牌堆上方抽取1張卡牌,正面朝上置於其面前桌上,無須支付任何費用
(7)所有玩家共同決定遊戲須進行的約定月數,首次進行遊戲玩家建議約定月數為兩個月
2.遊戲進行
由年紀最輕的玩家擔任起始玩家。從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。玩家們在進行其行動回合時,包括下列二個行動階段:
(1)擲骰並移動自家代表物
玩家可從下列2項行動中,選擇其中一項執行:
A.僅投擲點數骰(白骰):丟1顆骰子
玩家根據所擲白骰點數往前移動對應格數,同一格內可停留多位玩家代表物
B.加投擲發薪骰(綠骰):丟2顆骰子
玩家首先須支付$100,將其置於遊戲圖板右下方的「累積獎金」格上方。接著,玩家可同時丟擲白骰及綠骰。之後,玩家根據所擲白骰點數往前移動對應格數,並根據綠骰所示圖案執行對應指令
玩家可自行決定先執行白骰移動指令或是先執行綠骰對應指令,有關綠骰各面圖案及其對應指令,說明如下:
類型 |
指令 |
所占面數 |
買家(手握票卡圖案) |
可從自家面前桌上挑選1張交易卡,執行「買家」行動(若持有漲價卡,亦可取出1張使用) |
2 |
交易(票卡圖案) |
可從交易卡牌堆上方抽取1張卡牌,執行「交易」行動 若自家代表物停留在「交易」格上,可從交易卡牌堆上方抽取2張卡牌,選擇其中1張執行「交易」技能,另外1張則正面朝下放回至交易卡牌堆下方 |
2 |
進3(+3圖案) |
可將自家代表物在圖板上移動比原先所擲點數增加0~3格的距離 |
1 |
重擲(骰子循環圖案) |
可重新再丟擲白骰一次 |
1 |
(2)執行方格內規定事項
玩家根據自家代表物所停留的方格,執行方格內規定事項
A.郵件格
玩家可從郵件卡牌堆上方抽取等同格上顯示數字的對應張數卡牌,根據郵件卡的類型執行對應行動。郵件卡包括下列3種:
帳單
將卡牌置於其面前桌上,當自家代表物到達發薪日格時,須支付所有帳單卡上的所示費用至銀行
保險
若玩家決定購買,須支付卡牌上所示費用至銀行,並將卡牌置於其面前桌上。當玩家於發薪日支付帳單費用時,可以保險卡抵銷1張同類型的帳單卡。若玩家決定不購買,則須將此張卡牌正面朝上丟置郵件棄牌堆上方
漲價卡
若玩家決定購買,須支付卡牌上所示費用至銀行,並將卡牌置於其面前桌上。當玩家進行轉售交易時,可宣布使用漲價卡,並將其價值添加到交易的轉售價格上,每張交易卡只能使用1張漲價卡,使用後將其正面朝上丟置郵件棄牌堆上方。若玩家決定不購買,則須將此張卡牌正面朝上丟置郵件棄牌堆上方
B.事件格
玩家可從事件卡牌堆上方抽取1張卡牌,置於其面前桌上。玩家可在任何時刻(包括自家回合及其他玩家回合)使用,使用後將其正面朝上丟置事件棄牌堆上方
若執行事件卡指示內容須支付金錢給銀行或其他玩家,但無足夠金額支付,則須向銀行進行貸款因應
若玩家使用「價格狙擊」事件卡,可降低轉售交易玩家的轉售價格。使用「價格狙擊」事件卡的玩家可以不只一位,但不能將交易卡價格降至$0以下
若玩家使用「今天不行」事件卡,可取消另一位玩家對其使用的事件卡,每張「今天不行」事件卡只能取消1張事件卡。當玩家在進行轉售交易時,若有多位玩家使用「價格狙擊」事件卡對轉售交易玩家進行攻擊,該轉售交易玩家可使用此卡來取消全部的「價格狙擊」
C.交易格
玩家可從交易卡牌堆上方抽取1張卡牌,根據交易卡的類型執行對應行動。交易卡包括下列2種:
傳統交易卡
若行動玩家決定買入,根據卡牌上的買入價格支付對應金額給銀行,將卡牌置於其面前桌上(若玩家金額不足,可向銀行進行貸款)
若行動玩家決定不買入,須宣布卡牌上的買入價格進行拍賣。由行動玩家左邊的玩家開始出價,依順時針方向,各玩家輪流決定是否願意出價,但行動玩家不可參與出價
拍賣過程中,若玩家願意出價,出價金額至少須較前次出價金額增加$10。若玩家放棄出價,將無法再參與此次拍賣。最後,由出價最高的玩家贏得拍賣,得標玩家須支付出價金額給銀行,並將卡牌置於其面前桌上
若從宣布進行拍賣開始,皆無任何玩家願意出價,此拍賣將形成流標局面。玩家須將此流標的交易卡正面朝下,放回至交易卡牌堆下方
拍賣交易卡
玩家首先須宣布將進行拍賣。接著,根據玩家是否願意出價,執行後續行動
若行動玩家願意出價,可宣布其願意的出價價格,此價格須不低於卡牌上所標示的最低出價價格。接著,由行動玩家左邊的玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流決定是否願意出價
若行動玩家不願意出價,須宣布卡牌上所標示的最低出價價格。接著,由行動玩家左邊的玩家開始出價,依順時針方向,各玩家輪流決定是否願意出價
拍賣過程中,若玩家願意出價,出價金額至少須較前次出價金額增加$10。若玩家放棄出價,將無法再參與此次拍賣。最後,由出價最高的玩家贏得拍賣,得標玩家須支付出價金額給銀行,並將卡牌置於其面前桌上
若從宣布進行拍賣開始,皆無任何玩家願意出價,此拍賣將形成流標局面。玩家須將此流標的交易卡正面朝下,放回至交易卡牌堆下方
D.買家格
玩家可從其面前桌上挑選1張交易卡,根據卡牌上所標示的轉售價格,從銀行拿取對應金額。之後,將該張卡牌正面朝上丟置交易棄牌堆上方
當玩家進行轉售交易時,可宣布使用漲價卡,並將其價值添加到交易的轉售價格上,每張交易卡只能使用1張漲價卡,使用後將其正面朝上丟置郵件棄牌堆上方
E.幸運大抽獎格
銀行行長從銀行拿取1張$1000紙幣,將其置於遊戲圖板中央。每位想參與幸運大抽獎的玩家須投入$100,置於遊戲圖板中央
從行動玩家開始,每位參與玩家輪流挑選1~6的其中1個數字,且不能重複。接著,由行動玩家進行擲骰,根據擲骰所示點數決定結果
若擲骰所示點數出現參與玩家所挑選的數字,挑選該數字玩家將取得遊戲圖板中央的所有金錢
若擲骰所示點數非參與玩家所挑選的數字,原先參與玩家可重新決定是否繼續參與。選擇繼續參與的玩家投入的金額須為其上次投入金額的兩倍,將其置於遊戲圖板中央,並繼續沿用原先挑選數字,由行動玩家繼續進行擲骰,根據擲骰所示點數決定結果
如此持續,直到擲骰所示點數出現參與玩家所挑選的數字,或是所有玩家皆退出為止。若最後無任何玩家中獎,須將置於遊戲圖板中央的所有金錢放回至銀行(玩家不可透過貸款參與抽獎)
F.生日快樂格
其他每位玩家須支付行動玩家$100作為生日禮物
G.後園拍賣格
玩家首先丟擲骰子,並支付「所擲骰子點數×$100」金額至銀行。接著,將格上放置的交易卡取回,正面朝上置於其面前桌上。之後,再從交易卡牌堆上方抽取1張卡牌,不可先行察看,將其正面朝下置於遊戲圖板的此格上方
H.日光節約時間格
所有玩家(包括行動玩家)皆須將遊戲圖板上的自家代表物後退1格。之後,從行動玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序執行方格內規定事項
若有玩家因此停留在「開始」格,可再次從銀行取得$800的月薪
3.遊戲相關規定
(1)累積獎金
任何時刻當玩家擲骰出現6點時,可立即取得遊戲圖板右下方「累積獎金」格上方的所有金錢
(2)貸款
遊戲過程中,玩家可隨時貸款以支付所須費用(幸運大抽獎除外)。玩家每次貸款的金額以$1000為單位,銀行在發放貸款後,銀行行長須在貸款記錄簿上記錄玩家姓名及貸款金額
貸款玩家只能在發薪日時進行還款,最低還款金額為「貸款總額的10%本金+貸款總額的10%利息」。當玩家進行還款行動後,銀行行長須在貸款記錄簿上刪除先前的所剩貸款金額及已還本金金額,並重新記錄最新的所剩貸款金額
如:甲玩家先前的所剩貸款金額為$3000,在發薪日時進行本金還款$300($3000×10%)及支付利息$300($3000×10%),則甲玩家最新的所剩貸款金額為$2700(即將原先$3000格改成$3000,並在下2格分別填入-$300(10%)及$2700)
(3)發薪日
當玩家到達發薪日格時,無論是經過或停駐,皆須停留在發薪日格上,進行每月終結,並依序進行以下行動:
A.從銀行領取$800月薪
B.支付所有帳單費用至銀行,若玩家金額不足,須向銀行進行貸款。若玩家有購買保險,可使用保險卡抵銷同類型的1張帳單卡。之後,將支付的帳單卡正面朝上丟置郵件棄牌堆上方
C.若玩家有貸款,須支付10%的全部貸款利息。若玩家金額不足,須再進行額外貸款,並支付連同新貸款的10%利息
D.償還部分或全部貸款金額(最低償還金額為貸款總額的10%)
E.將自家代表物移至「開始」格
玩家可保留上個月未使用的漲價卡、事件卡及交易卡,嘗試於這個月進行使用
(4)最後1個月到達發薪日格
當玩家到達發薪日格是最後一個月時,須改為進行以下行動:
A.從遊戲圖板上取出自家代表物
B.將所有剩下的卡牌正面朝上丟置對應棄牌堆上方
C.等待其他玩家完成遊戲
4.遊戲結束
遊戲持續進行至當所有玩家皆到達最終發薪日格,並完成約定月數時即告結束。玩家們分別計算自家最後獲得的累積資金,擁有資金金額最多者,即為遊戲贏家
遊戲主題與機制
我愛發薪日(Pay Day)遊戲訓練玩家們的應變取捨力及組織規劃力,並測試玩家們的機運,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「競標拍賣」、「卡牌選擇」、「擲骰」、「輪擲並移動」及「交換」等,非常適合在家庭及朋友聚會場合中進行。
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